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Anaxagore



Inscrit le: 02 Aoû 2010
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 13:17    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que je vais bientôt vous annoncer la destruction d'une division d'infanterie soviétique. La 421ème, elle est en miette... et en plus je n'arrive pas à la retirer du front pour l'amener à l'arrière.

Note : je l'ai - par erreur- appelée 42ème division. Je vais rectifier ça.
Edit : euh... qu'est-ce que j'ai fait ? Il n'y a ni 42ème division ni 421ème division allemande ou roumaine dans mon ordre de bataille... j'ai deux divisions fantômes Shocked

Je viens de feuilletez mes note, mais il va falloir que je comprenne ce que j'ai fait.

Edit de Edit :
Pour comprendre mes difficultés, gardez en compte trois points:
- je n'ai jamais eu autant d'hommes "sous mes ordres"
- deuxièmement, pour mes simulations j'utilise un jeu sur la bataille de Stalingrad parce qu'elle fournit des pions pour unités allemandes, russes et roumaines, mais pas les bonnes unités. Pour simuler, j'utilise dont les divisions de la boite et lors de l'écriture je transpose en renommant les unités utilisé dans la simulation. Je pense que j'ai oublié une substitution... les 42èmes et et 421èmes divisions... viennent de la bataille de Stalingrad OTL ! Oh le Bord*l ... des unités venus d'un monde parallèle ont débarqué sur le champ de bataille.
- Pour compliquer le tout... je n'ai pas de carte d'Odessa... j'utilise la carte de Voronech pour tous les affrontements... et je transpose aussi les données géographiques.

Faut souffrir pour FTLiser !
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Dernière édition par Anaxagore le Mer Nov 18, 2015 13:53; édité 1 fois
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Finen



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 13:46    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qui entraîne généralement la destruction de se genre d'unité est la perte de trop de cadre officier et sous officier, il faudrait mobiliser trop de moyens trop longtemps pour avoir une division recomplétée. Cela ne se comprend que si l'on sait que l'on a au moins un an devant soi du style le reconditionnement des divisions en Afrique après le grand déménagement.
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Casus Frankie
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 13:55    Sujet du message: Répondre en citant

Anaxagore a écrit:
Edit : euh... qu'est-ce que j'ai fait ? Il n'y a ni 42ème division ni 421ème division allemande ou roumaine dans mon ordre de bataille... j'ai deux divisions fantômes Shocked


Ben... Tu as parlé d'une 421e DI soviétique, ni allemande ni roumaine. Ce qui me semblait aller très bien. Question
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Casus Frankie

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Finen



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Messages: 1945

MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:08    Sujet du message: Répondre en citant

Suite à l'édition:

Il va falloir faire croire qu'une division a réellement été dissoute alors qu'elle n'existait que sur le papier à seule fin de justifier un surcroît de ravitaillement et ce parce que le GQG va vouloir voir revenir cette division sur l'arrière!

Très dans le style de l'efficacité nazi Smile
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Anaxagore



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:08    Sujet du message: Répondre en citant

Ah c'est des soviétiques... pourquoi j'ai noté roumaine !
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Finen



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:13    Sujet du message: Répondre en citant

Tu peut garder mon histoire pour une escroquerie monté par des officiers de la waffen SS. C'est bien dans leur style de faire croire à une division fantôme pour augmenter leur allocation de ravitaillement et de matériel.
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Anaxagore



Inscrit le: 02 Aoû 2010
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:20    Sujet du message: Répondre en citant

Non, je n'ai pas de division fantôme, mon problème c'est que je me suis perdu quelque part... j'ai une division qui change de nom et de camps dans mes notes...

Je vais vous confesser quelque chose... j'écris très mal... j'ai beaucoup de problèmes à me relire quand je prends des notes en faisant autre chose, ce qui est le cas dans mes simulations. Et là je relis mes notes après plusieurs semaines, c'est à dire que j'ai complètement oublié ce que je voulais écrire... Mes notes sont des pense-bêtes, elles servent juste à me rappeler ce que j'ai écris. Si j'ai complètement oublié... dur !

edit : j'en profite pour expliquer le soutient aérien (et d'artillerie) dans le jeu il n'y a pas d'unités d'avions ou d'artillerie. ce sont des jetons que l'on empile de son côtés de la carte. Ils se régénèrent à chaque tour. Jusque là, j’avais répartis les 8 jetons à égalité... après Blowlamp. les Russes auront 4 jetons, l'Axe 3. (pendant Blowlamp, les Russes avaient 4 jetons et l'Axe... 0).
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Anaxagore



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:41    Sujet du message: Répondre en citant

A propos de Blowlamp, le jeu a un système de gestion des approvisionnement simplistes. Chaque hexagone en bords de carte où débute une route est un itinéraire d'approvisionnement. Toute unité à moins de 8 hex est approvisionnée. Pour approvisionner les troupes au delà, il faut poser un dépôt (un jeton avec un baril) qui à son tour approvisionne toutes les unités jusqu'à 8 hex.
Il y a évidemment un nombre de jeton dépôt limité (je ne sais plus combien d'ailleurs). Les soviétiques n'utilisent pas cette règle. Toutes les unités soviétiques à moins de 8 hex d'une ville encore aux mains de l'armée rouge est considérée comme approvisionnée.
Une unité non approvisionnée pendant plus d'un tour ne peut plus se déplacer et perd la moitié de ses points d'attaque.

Jusque là, je donnais toutes les cartes dépôts à l'Axe. Après Blowlamp, je dois diminuer de combien ?
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Casus Frankie
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne pense pas que les conséquences de Blowlamp soient immédiates, à cette époques, les "flux tendus" n'existaient pas et les armées avaient des réserves.
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 15:00    Sujet du message: Répondre en citant

Il faudrait peut-être lancer une souscription pour récolter des dons afin de permettre à Anaxagore de s'acheter un simulateur plus complet et efficace.

Et du poisson frais aussi, il parait que c'est bon pour la mémoire...
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Anaxagore



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 15:08    Sujet du message: Répondre en citant

merci Confused
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Casus Frankie
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 15:15    Sujet du message: Répondre en citant

Le poisson, c'est bon, mais pour le reste, une simulation du siège d'Odessa... Je ne crois pas en avoir jamais vu !
Donc Anaxagore est bien obligé de procéder par approximation.
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 16:30    Sujet du message: Répondre en citant

Anaxagore peut même garder sa bévue et l'inclure dans son récit. Genre "le général Z décida de lancer dans la bataille la XXXème brigade blindée lourde, mais ne parvint pas à la contacter. Au bout de quelques heures, ont découvrit que celle-ci était absente tout simplement parce qu'elle avait été réquisitionné par la STAVKA et expédié ailleurs, mais dans la confusion des combats le message signalant la réquisition s'était perdu".

Du moins, de quelque chose dans ce genre!
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"La véritable obscénité ne réside pas dans les mots crus et la pornographie, mais dans la façon dont la société, les institutions, la bonne moralité masquent leur violence coercitive sous des dehors de fausse vertu" .Lenny Bruce.
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Duguay-Trouin



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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 17:13    Sujet du message: Répondre en citant

Euh tu joue avec des jeux Vae Victis non?
Il existe une simulation sur le siège d'odessa, Red Fortress

http://www.avalanchepress.com/ClassicWargames.php
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Les Hommes bon n'ont jamais sauvé une Nation, car ils n'ont pas en eux la force nécessaire pour mener ces actions.
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Anaxagore



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Messages: 10075

MessagePosté le: Mer Nov 18, 2015 18:37    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé, j'ai pas d'imprimante....
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